Pirots 5 im Detail
So läuft eine Runde ab
Der Ablauf folgt dem CollectR-Prinzip: Symbole fallen, die vier Vögel fressen Edelsteine der eigenen Farbe und füllen den Feature-Fortschritt bis zu den Free Drops. Geleerte Positionen rücken nach, das Feld wächst schrittweise von 6x6 auf 8x8.
Neu ist, was zwischen den Sammelzügen passiert. Portale versetzen Vögel quer über das Raster, Fallen blockieren Felder, und die Secret Door dreht ganze Bereiche — jede Runde spielt sich dadurch spürbar anders als in den Vorgängern.

Die neuen Features im Detail
Pirots 5 dreht nicht nur am Thema, sondern an der Geometrie des Spiels. Geister, Portale und Rotation entscheiden, ob ein Sammelweg ins Leere läuft oder plötzlich die lange Kette öffnet.
Cpt. Blackfeather
Der Geister-Vogel verteilt Blackfeather-Edelsteine, deren Einsammeln die Runde verstärkt*.
Secret Door
Dreht Teile des Rasters und macht vorher unerreichbare Symbole plötzlich sammelbar.
Katakomben-Mumie
Wandert über das Raster, verändert Symbole und kann Sammelketten stören oder aufwerten.
Cursed Temple
Das Coin Game sammelt Münzwerte, bis der Fluch die Sequenz beendet*.
Cpt. Blackfeather und die Geister-Vögel
Cpt. Blackfeather ist der Antagonist der Ausgabe: Ein Geister-Vogel, der eigene Blackfeather-Edelsteine auf dem Feld verteilt. Sammeln die regulären Vögel diese Steine ein, verstärkt das die Runde — die Vorschau-Materialien zeigen zusätzliche Sammelwellen als Effekt*.
Katakomben und die Mumie
In den Katakomben-Sequenzen wandert eine Mumie über das Raster. Sie verändert Symbole auf ihrem Weg und kann Sammelketten sowohl stören als auch aufwerten — ein Risiko-Element, das die Serie so bisher nicht hatte.
Secret Door: das rotierende Raster
Die Secret Door dreht Bereiche des Spielfelds und schafft Cross-over-Wege für die Vögel. Positionen, die eben noch unerreichbar waren, liegen nach der Rotation plötzlich auf der Sammellinie.
Cursed Temple Coin Game
Das Coin Game der Ausgabe spielt im verfluchten Tempel: Münzwerte werden eingesammelt, bis der Fluch die Sequenz beendet. Es ist der direkte Nachfolger der Coin Games aus Pirots 3 und 4 — mit eigenem Risiko-Dreh*.
Fallen und Portale
Fallen blockieren oder bestrafen unvorsichtige Sammelwege, Portale verkürzen sie. Zusammen machen sie die Wegplanung der Vögel zum taktischen Kern jeder Runde.


RTP-Besonderheit: bis 96%
Pirots 5 bricht mit der 94%-Tradition der Serie: Die Auszahlungsquote (RTP) ist konfigurierbar und reicht je nach Casino-Einstellung bis 96%. Prüfen Sie deshalb vor dem Echtgeldspiel das Info-Panel — derselbe Spielautomat kann bei zwei Anbietern unterschiedlich eingestellt sein.
Was RTP und Volatilität grundsätzlich bedeuten, erklärt unser Abschnitt RTP und Volatilität. Für Pirots 5 gilt zusätzlich: Der beste Zahlenwert ist nur dann relevant, wenn Ihr Casino genau diese Stufe anbietet.
Pirots 5 Max Win: die Bedingungen
10'000x Einsatz — bei 100 CHF Maximaleinsatz theoretisch bis zu 1'000'000 CHF. Praktisch ist der Maximalwert nur im Super Bonus mit maximalem Feld erreichbar, entsprechend selten und entsprechend wertvoll.
Wege zum Potenzial
- Bonus-Symbole sammelnFree Drops bleiben der Kernweg in die grossen Runden.
- Secret Door nutzenRotationen können Sammelketten verlängern*.
- Super BonusMaximales Feld von Beginn an und höchstes Potenzial.
X-iter: Feature-Kauf bis 250x
Pirots 5 bietet X-iter-Einstiege von kleinen Boosts bis zum direkten Super-Bonus-Zugang — der teuerste Modus kostet das 250-fache des Einsatzes und liegt damit deutlich unter den 500x der Vorgänger. Die genaue Stufenliste mit Preisen ergänzen wir nach dem Release*; verfügbar ist der Kauf nur dort, wo die Lizenz ihn erlaubt.
Pirots 5 vs. Pirots 4
Pirots 5 bewahrt den Kern der Serie — wer Pirots 4 kennt, merkt die Unterschiede trotzdem ab der ersten Runde:
| Merkmal | Pirots 4 | Pirots 5 |
|---|---|---|
| Spielfeld | 6x6 bis 8x8 | 6x6 bis 8x8, mit Rotation (Secret Door) |
| Neue Funktionen | Zeit-Evolution, drei Welten, Black Hole | Geister-Vögel, Mumie, Fallen & Portale |
| Setting | Weltraum | Verlorene Tempelstadt |
| RTP | 94% fix | bis 96%, konfigurierbar |
| Max Win | 10'000x | 10'000x |
| X-iter-Deckel | bis 500x | bis 250x |
Der Sinn der Änderungen: Pirots 4 erweiterte die Serie in die Breite, Pirots 5 in die Tiefe — das Feld selbst wird zum Mitspieler, und der konfigurierbare RTP verlagert eine wichtige Entscheidung zum Casino.
Wie gewinnt man in Pirots 5?
Gewinnen heisst hier: die Features nutzen und die Schwankungen aushalten. Achten Sie auf den Feature-Fortschritt der Vögel, Blackfeather-Edelsteine und den Super Bonus. Lange Sessions mit Einsätzen von 0.20 bis etwa 1 CHF geben den Features Zeit zu arbeiten, statt das Budget in zwanzig Runden zu verbrennen.
Basisrunden zahlen selten mehr als 50x. Über Sammelketten mit Secret-Door-Rotationen sind Kombinationen im Bereich von etwa 1'000x drin. Der Maximalwert von 10'000x ist praktisch nur über den Super Bonus erreichbar.
Für welchen Spieler ist Pirots 5?
Der Pirots 5 Slot ist kein Spiel der häufigen Kleingewinne: Er gehört Spielern, die Bonusjagd mit Potenzial suchen und Durststrecken einkalkulieren. Die mittlere bis hohe Volatilität ist mit dem konfigurierbaren RTP etwas zahmer als beim Vorgänger — bleibt aber ein Dispersion-Spiel.
18+ | Spielen Sie verantwortungsvoll. Hilfe: sos-spielsucht.ch
Pirots 5 ist die spannendste Vorschau der Serie, weil ELK nicht nur neue Extras aufsetzt. Die Rotation und der variable RTP verändern, wie man den Slot liest — nicht nur, wie er aussieht.
— Liane Nothof, Casino-Expertin







