Pirots Original im Detail
So funktioniert CollectR im Original
Statt Gewinnlinien gibt es Sammler: Jeder der vier Vögel frisst Edelsteine seiner eigenen Farbe, sobald sie waagrecht oder senkrecht an ihn grenzen — jeder gefressene Stein zahlt seinen Einzelwert. Rot steht in der Werteordnung oben, gefolgt von Lila, Grün und Blau.
Gesammelte Symbole verschwinden, neue rutschen nach, und die Vögel ziehen weiter, solange irgendwo ein Weg bleibt. Eine Runde endet erst, wenn kein Vogel mehr sammeln kann — deshalb fühlt sich Pirots trotz kleinem Feld erstaunlich lebendig an.
Rote Edelsteine
Die wertvollste Farbe des Originals; rote Sammelketten sind das wichtigste Ziel auf dem 5x5-Feld.
Feature-Meter
Jeder gesammelte Stein füllt das Meter über dem Feld, bis drei Truhen Feature-Symbole freigeben.
Upgrades
Fünf Stufen heben die Symbolwerte an; der Weg nach oben ist kürzer als in den Sequels.
Bonus
Drei Bonus-Symbole starten Free Drops, die Super-Variante läuft auf dem maximalen Feld.
Die Features des Erstlings
Drei Systeme bilden das komplette Feature-Set von Pirots — mehr brauchte der Anfang nicht. Das Feature-Meter verwandelt fleissiges Sammeln in planbare Ereignisse, die Upgrade-Symbole erhöhen die Werte der Edelsteine, und der Bonus bringt das volle Feld ins Spiel.
Das Feature-Meter: drei Truhen
Jeder gesammelte Stein füllt das Meter über dem Feld. Ist es voll, öffnet es drei Truhen mit Feature-Symbolen — Münzgewinne, Wilds, Feld-Erweiterung, Symbol-Upgrades, Transformationen oder Bonus-Symbole. Das Meter ist der Taktgeber des Originals.
Upgrades: fünf Stufen
Die Edelsteine starten bei Kleinstwerten und lassen sich über Upgrade-Symbole bis Stufe 5 anheben. Die Nachfolger bauten die Leiter später auf sieben Stufen aus — im Original ist der Weg nach oben kürzer, dafür schneller spürbar.
Bonus und Super Bonus
Drei Bonus-Symbole starten die Free Drops; die Super-Variante läuft auf dem maximalen Feld, und Upgrade-Symbole heben dort alle Steinfarben gleichzeitig. Schon der Erstling folgt damit der Formel, die bis heute jeden Teil der Reihe trägt.
RTP und Volatilität
Die Auszahlungsquote beträgt fix 94% — der Wert, der zur DNA der ganzen Reihe wurde. ELK stuft die Mathematik von Pirots bei 7 von 10 ein: hoch, aber einen Tick sanfter als die 8/10 der mittleren Teile.
Praktisch bedeutet das: Längere ruhige Phasen gehören dazu, aber das Original wirkt weniger hektisch und etwas berechenbarer als die späteren, ereignisreicheren Ausgaben.
Pirots Max Win: die Bedingungen
Auch der Erstling zahlt bis 10'000x — beim Höchsteinsatz von 100 CHF wären das rechnerisch eine Million Franken. Der Weg dorthin führt über den Super Bonus auf vollem Feld mit hochgestuften Steinen und vollen Feature-Metern kurz vor dem Trigger.
Der Weg zum Deckel
- Deckel10'000x, seit 2023 unverändert der Standard der Reihe.
- WegSuper Bonus auf vollem Feld mit hochgestuften Steinen.
- VerstärkerVolle Feature-Meter entladen sich in den Bonus hinein.
X-iter im Original
Bereits der Erstling trug das X-iter-System: fünf Modi, unten der Einstieg für 3x mit mehr als vierfacher Bonus-Chance, oben der Super Bonus für das 500-fache mit maximalem Feld und Upgrades auf alle Farben. Verfügbar ist der Kauf nur, wo die Casino-Lizenz ihn zulässt.
| X-iter-Modus | Einordnung |
|---|---|
| Bonus Hunt | 3x Einsatz, deutlich erhöhte Bonus-Chance pro Runde. |
| Mittelstufen | werden aus dem Spiel nachdokumentiert*. |
| Bonusspiel | Direkter Einstieg in die Free Drops. |
| Super Bonus | 500x Einsatz, maximales Feld und Upgrades auf alle Farben. |
Was die Nachfolger geändert haben
Das Original blieb der Massstab — die Sequels drehten an einzelnen Schrauben, nie am Fundament. Die Serie wurde lauter, nie grosszügiger. Wer das reine Sammelspiel ohne Gegner-Theater sucht, findet es nur hier.
| Merkmal | Pirots (2023) | Die Nachfolger |
|---|---|---|
| Startfeld | 5x5 | 6x6, 6x7 oder grösser |
| Upgrade-Stufen | 5 | 7 |
| Gegner & Ereignisse | keine — reines Sammeln | Bandit, Duelle, Yeti, Fire Minions, Geister |
| Coin Games | — | ab Pirots 3 fester Bestandteil |
| Feature-Meter | 3 Truhen bei Vollstand | Halden-Systeme mit bis zu 3 Ladungen |
| Max Win | 10'000x | 10'000x — unangetastet |
Wie gewinnt man im Original?
Ohne Bandit und Duelle bleibt genau ein Hebel: die Sammelökonomie. Behalten Sie das Meter im Blick, priorisieren Sie Upgrades und achten Sie besonders auf rote Sammelketten. Die Werteordnung macht Rot zum wertvollsten Ziel des Feldes.
Sinnvoller Rahmen: 0.20 bis 1 CHF über ruhige, lange Sessions — Pirots ist das gemächlichste Spiel der Reihe und verzeiht Einsteigerfehler am ehesten.
Basisrunden ohne Upgrades bleiben zumeist unter 50x. Volle Meter plus Stufe-5-Steine erreichen Kombinationen im Hunderterbereich bis gegen 1'000x. Der Deckel von 10'000x bleibt dem Super Bonus vorbehalten.
Für welchen Spieler ist das Original?
Pirots ist der Einstiegspunkt der Reihe — und bis heute ihre beste Schule. Der Spielautomat passt zu allen, die CollectR erst verstehen wollen, bevor Duelle, Welten und Geister dazukommen; die 7/10-Volatilität schwankt spürbar milder als bei den Mittelteilen.
Wo Pirots spielen?
Das Original steht bis heute in den ELK-Katalogen der Schweizer Anbieter — massgeblich sind ESBK- oder Gespa-Konzession, transparente Bedingungen und Zahlungswege wie TWINT. Für Echtgeld gilt wie überall: verifiziertes Konto zuerst, und die erste Bekanntschaft schliesst man besser im Gratismodus.
18+ | Spielen Sie verantwortungsvoll. Hilfe: sos-spielsucht.ch
Pirots ist die beste Schule der Reihe. Hier sieht man CollectR ohne Ablenkung: Vier Vögel, fünf Upgrade-Stufen, ein kleines Feld und trotzdem dasselbe 10'000x-Ziel wie in den späteren Teilen. Wer die Mechanik verstehen will, sollte wirklich hier anfangen.
— Liane Nothof, Casino- & Slot-Expertin


